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VirtualLab
Unity
應用:導入
自
定義光譜
用于
薄膜
特性
計算
摘要 光源是任何光學系統的重要組成部分,在實際應用中,光源往往具有獨特的光譜分布、空間輻射
特性
或時間變化規律,通過
自
定義光源,可直接導入實測數據,確保仿真結果與物理原型高度一致。在本案例中,將演示如何在
VirtualLab
Unity
軟件中導入一個
自
定義光源,并查看在該光源在經過一個四層AR膜后的膜系的光譜。
1474
信光嗎
??? 5月前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何為
光
學相干斷層掃描系統建模
在此示例中,我們將使用840 nm中心波長,60 nm FWHM光源,該光源透過以下方式在空氣中提供5μm的軸向分辨率:這些
光
譜
特性
來
自
Superlum市售的超發
光
二極管,它具有生物成像的共同波長和足夠高的分辨率的帶寬。 我們將忽略準直
光
學,而是從入射光束進
入
干涉儀開始。
2222
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:在
薄膜
計
算
中Ray以及Field系數是什麼?
膜層本身不用
光
線追跡來處理,而
用
不同的函數來操作。對於
光
線追跡,
光
學相位的超前或延遲都是沿著
光
線觀察的。Zemax OpticStudio直接追跡
光
線到基板的位置,忽略中間的膜層及其厚度。膜層被假設鍍在基板表面之前。正確
計
算
光
線的相位需要把電場逆向傳播到
薄膜
起始的位置,並且修正
薄膜
的相位
計
算
方式為沿著
光
線方向,而不是表面法向量方向。
1939
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
VirtualLab
Unity
應用:導入
自
定義光譜
用于
薄膜
特性
計算
光源是任何光學系統的重要組成部分,在實際應用中,光源往往具有獨特的光譜分布、空間輻射
特性
或時間變化規律,通過
自
定義光源,可直接導入實測數據,確保仿真結果與物理原型高度一致。在本案例中,將演示如何在
VirtualLab
Unity
軟件中導入一個
自
定義光源,并查看在該光源在經過一個四層AR膜后的膜系的光譜。
934
追光ing
??? 5月前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像
光
柵的繞射效率
如果厚度從t到t'發生變化,則可以透過修改K∥
計
算
出新的
光
柵向量,如方程式(4)。圖 4. 當全像材料收縮時,厚度從t 減少到 t'。我們現在已經介紹了體積全像圖模型的基礎知識。要了解有關如何在 OpticStudio 中
應
用
該理論、如何設置序列和非序列系統以及下載範例系統的更多信息,您可以在此處取得本知識庫文章的全部內容。
2122
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
存在依賴於給
定
係統對稱性的其他正交解集。1 它們可用於對高階光束模式進行建模。在這篇Blog中,我們描述了 OpticStudio 中可用於表徵高階雷射光束的模型。
定
義
後,此類光束可以在 OpticStudio 中使用物理
光
學傳播設計的任何
光
學系統中傳播。
2057
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
然後根據給
定
的相位設計微結構。圖1顯示了該過程的流程圖。該圖表未涵蓋設計的詳細訊息,例如,微觀結構可以是傳統的閃耀
光
柵或現代的超穎透鏡。所需的設計和製造方法可能會有所不同,具體取決於微結構的類型。參考文獻[5]顯示了根據給
定
的相位輪廓生成閃耀
光
柵的範例。它還討論了單點金剛石車床的製造。可以在我們的知識庫文章中找到
用
於生成閃耀
光
柵的巨集:如何使用巨集
計
算
繞射
光
學元件的垂度。
2188
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
為了讓材料屬性可以更針對眼科鏡片的製造,CR-39的資料取塑料的自主要供
應
商PPG Industries,且可用波長延伸至整個可見
光
譜
範圍。而POLYCARBONATE的資料則由Essilor International S.A. (Gentex Corp.的母公司,主要的PC眼科鏡片製造商)所提供。
2212
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
用
VirtualLab
Fusion&
VirtualLab
Unity
讓“試錯”提前終結。--軸錐鏡選型案例解析
從加工車間的 “錐角公差該松該緊”,到采購間的 “哪家參數真能
用
”,
VirtualLab
Fusion 和
VirtualLab
Unity
像個 “光學預判官”:不用抱著實物跑實驗室,不用等加工完才發現光束 “歪了”,把軸錐鏡的錐角、材料、面型誤差都揉進仿真里,加工師傅知道 “卡到哪步不返工”,采購知道 “哪家參數沒摻水”,連最終裝到系統里的貝塞爾光束,都和仿真里的光斑幾乎沒差。
1570
信光嗎
??? 2月前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:基於 Alvarez自由曲面透鏡的
光
學變焦
我們在一個
光
學系統中有幾組透鏡元件,它們沿著
光
軸沿著預
定
義
的軌跡移動,從而提供了
光
學系統最終焦距(變焦係數)的變化。在 Alvarez變焦鏡頭的情況下,我們有一對所謂的Alvarez鏡頭,這些鏡頭元件相互之間的橫向位移提供了
光
學系統焦距的變化。傳統變焦鏡頭與 Alvarez變焦鏡頭的主要區別在於,傳統系統鏡頭沿
光
軸運動,而Alvarez系統鏡頭則沿垂直於
光
軸的方向運動。
2220
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
舉例而言,當我們無法得到真實的鍍膜資訊時,OpticStudio中的理想(IDEAL)和表
定
(TABLE)鍍膜設
定
就可以派上
用
場。相似的,Jones Matrix可以在缺乏實際模型的情況下,
用
來表示偏振元件。當我們面對元件資訊不完整的情形時,Jones Matrix會是模擬偏極化效
應
(polarization effect)的好幫手。
2425
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件應用專題:波前 (OPD) 怎麼
算
的
波前的
計
算
當我們說波前時,事實上通常是指波前 “差”,或是光程差,指的是同一件事。OpticStudio預設使用出瞳作為波前差的
計
算
參考。因此,當我們要
計
算
一條
光
線的OPD時,此
光
線會從物面出發後一路追跡穿過
光
學系統,最終到達像面後,在循原方向後退追跡到 “參考球面”。此參考球面的球心是主
光
線與像面的交點,半徑是主
光
線與像面交點到主
光
線與出瞳面的焦點。
2514
1
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Moldex3D模流分析之螺桿分析模組
實際的熔化溫度非常困難取得,通常會
用
噴嘴溫度或最後區域溫度取代。然而,不真實的熔化溫度會誤
導
進一步的製程,而無法透過射出成型產生高性能產品。然而,ScrewPlus 在射出成型初期階段擷取真實熔化溫度上扮演著重要的角色。尤其是,ScrewPlus 可幫助我們在螺牙剪切後估
計
真實的熔化溫度,而非只能挑選噴嘴溫度或最後區域溫度。此外,可用於評估熔件的溫度均勻性,這可控制整個射出成型的品質。
2202
Moldex3D 中國
??? 1年前
帖子
VirtualLab
:具有連續調制光柵區域的
光
波導化
這個例子取
自
:? 構建波導 [
用
例]? 波導板布局設計工具 [
用
例] 配置光柵區域的真實光柵結構,這是應用光柵參數連續或平滑變化之前的必要步驟:? 如何設置具有真實光柵結構的波導 [
用
例]? 使用真實光柵模擬一維-一維
光
瞳擴展元件 [
用
例] 光束步跡和光柵分析工具
用于
指定光柵參數變化的所需范圍,并針對特定條件(波長和方向)預先計算相應的瑞利系數。
2263
追光ing
??? 2年前
帖子
AR&MR
VirtualLab
:具有連續調制光柵區域的
光
波導化
這個例子取
自
: ? 構建波導 [
用
例] ? 波導板布局設計工具 [
用
例] 配置光柵區域的真實光柵結構,這是應用光柵參數連續或平滑變化之前的必要步驟: ? 如何設置具有真實光柵結構的波導 [
用
例] ? 使用真實光柵模擬一維-一維
光
瞳擴展元件 [
用
例] 光束步跡和光柵分析工具
用于
指定光柵參數變化的所需范圍
2365
1
追光ing
??? 3年前
帖子
VirtualLab
:具有連續調制光柵區域的
光
波導化
這個例子取
自
:? 構建波導 [
用
例]? 波導板布局設計工具 [
用
例]配置光柵區域的真實光柵結構,這是應用光柵參數連續或平滑變化之前的必要步驟:? 如何設置具有真實光柵結構的波導 [
用
例]? 使用真實光柵模擬一維-一維
光
瞳擴展元件 [
用
例]光束步跡和光柵分析工具
用于
指定光柵參數變化的所需范圍,并針對特定條件(波長和方向)預先計算相應的瑞利系數。
2397
追光ing
??? 1年前
帖子
[
NEWSLETTER
] 基于橢圓偏振法的光學
薄膜
測量
橢圓偏振法是一種光學測量方法,它利用了
光
在被表面反射(或透過)時發生的偏振變化,例如塊狀材料或
薄膜
。隨著時間的推移,它在半導體和光學涂層應用中得到了普及,因為與傳統的反射測量相比,它的靈敏度更高。 因此,橢圓偏振法現在被用來準確地表征不同樣品的成分、粗糙度、厚度、結晶
特性
、導電性和其他材料
特性
。
807
信光嗎
??? 1月前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創建飛行時間
用
戶分析
連接
應
用
程式和 OpticStudio 有 4 種程式模式,但它們可以分為兩大類: 完全控制(獨立(Standalone)模式和
自
訂擴展(User Extensions)模式),這種情況下,使用者通常完全控制鏡頭設計和使用者介面。 有限訪問(
自
訂運
算
元(User Operands)模式和
自
訂分析模式),這種情況下,使用者使用現有鏡標頭檔的副本進行處理和分析。
2080
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
[
VirtualLab
]
用于
光
波導耦合的傾斜光柵的分析
摘要 因為傾斜光柵在特定衍射級中具有高效率,故通常被
用于
將
光
耦合到光學
光
波導中。 如今,它們經常應用于增強和混合現實應用中。 本案將展示如何使用
VirtualLab
Fusion對文獻中的某些傾斜光柵的幾何形狀,具體參數如傾斜角度,填充因子和調制深度進行分析。
1075
信光嗎
??? 4月前
帖子
[
VirtualLab
]
用于
X
光
成像的單光柵干涉儀
摘要X
光
成像通常基于Talbot效應和光柵的
自
成像。 遵循N. Morimoto等人的工作,我們選擇了三種類型的相位光柵,分別是交叉型,棋盤形和網格圖案。 在本案例中,光柵被
用于
單光柵干涉儀中,建模為僅相位透射函數(因為X射線波長遠小于光柵周期),并在
VirtualLab
Fusion中我們還檢查了其
自
成像。
2189
信光嗎
??? 7月前
20條/頁
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